QA_포트폴리오/테스트케이스

게임 TestCase 작성에 대한 경험

eunbit_Joe 2025. 4. 18. 14:05

본 글은 실무현장에서 게임 TC 작성에 대한 고민 경험과 포트폴리오를 준비하며 저는 TC를 어떻게 작성하는지에 대해 서술하고 있습니다.

 

 

게임 TC 작성에 대한 고민

 

비록 단기계약으로 실무 경험을 진행했지만,

어떻게 해야 효율적인 테스트 케이스를 작성하는가에 있어 많은 고민과 함께 여러 시도를 진행하였습니다.

다양한 구성요소들을 배치해보기도 하고, 사전 조건과 수행 순서의 서술 방법에 대해 썼다 지웠다 고민도 해 보았지만,

도저히 스스로 답을 찾을 수 없었기에 어떻하면 완벽한 TC를 작성할 수 있는지 테스트 경험이 많으신 사수님께 조언을 부탁드린 기억이 있습니다.

 

"테스트케이스를 구성하는데 있어 정답은 없다"

 

당시 완벽한 테스트케이스에 집착했지만 정작 추구하던 완벽함이 무엇인가 방황하던 저에게 무거운 짐을 놓고 길잡이가 되어준 조언을 해주셨습니다.

 

부담을 덜은 저는 테스트케이스 작성하는데 있어 본 프로젝트 및 테스트에 이해도가 낮은 인원들도 쉽게 이해하고 테스트를 진행하는 것을 우선으로

테스트 통계, 사전 조건, 수행 순서, 기대 결과와 테스트 결과에 큰 비중을 설정하여 테스트케이스를 구성하게 되었습니다.

 

지금의 기회를 빌어 사회초년생인 저와 함께 근무를 진행하고 많은 조언과 도움을 주시며 성장의 기회를 주신 사수님께 다시 한번 감사의 말씀을 전합니다..

 

포트폴리오를 준비하며 어떻게 테스트케이스를 작성하는지

 

TC 작성 전 : 

기획서와 같은 명세서가 있을 경우 - 명세 그대로 옮겨 적기보다 테스트 목적에 맞게 응용해서 작성 함

명세서가 없을 경우 - 테스트 대상의 시스템과 메커니즘 이해 후 Xmind 같은 툴을 사용하여 시각적으로 분석 및 정리 함

 

TC 구성 요소 :

게임 이름, 라이브 버전, 게임 버전, 작성자, TC 버전, 테스트 통계, 테스트 참고 사항, 기획서 링크, 사전조건, 수행순서, 기대 결과, 테스트 결과, 비고, BTS 링크

 

TC 작성 시 주의하는 점 :

사전조건 작성 시 간단 명료하게 작성 함

테스트 조건, 순서를 작성 시 보편적인 단어를 사용하여 논리적으로 작성 함

기대 결과 작성 시 모호하지 않고 독자가 직관적으로 알 수 있도록 작성 함